作為一家“科技+教育”的高新技術企業(yè),托普朗寧在實踐中交出一份亮眼答卷:疫情期間,有數(shù)十萬用戶每天堅持自主英語閱讀,尤其在近期的“iEnglish第二屆ETP大賽”線上排位賽階段,有超過20萬名用戶活躍其中,以教育游戲等方式開啟居家英語學習。
以類母語英語環(huán)境,夯實英語基礎
隨著經濟全球化的發(fā)展,英語的應用場景越來越豐富。但是對于一些孩子來說,無論在日常生活,還是學習生活中,英語的環(huán)境并不充足,而這一問題在托普朗寧創(chuàng)造的“類母語語言環(huán)境”中被破解了。
作為英語“母語式學習解決方案”的開創(chuàng)者,托普朗寧不僅開發(fā)了“iEnglish類母語英語學習訓練系統(tǒng)”,還探索了科技與教育融合的教育模式,首創(chuàng)了教育游戲賽事——“玩轉英語·用iEnglish”全國ETP大賽,用豐富多彩的活動,積極引導孩子大膽地開口說英語。在反饋中,家長們不約而同地提到,“在跟著iEnglish學習英語的日子里,孩子敢開口說英語了,而且英語的基礎能力也比較扎實。”
夯實堅固的英語知識基礎,不是為了應試的要求,而是為了激發(fā)孩子對英語學習的興趣,為掌握、習得英語打下基礎。在iEnglish類母語英語學習訓練系統(tǒng)中,諸如ETP、視聽等板塊幫助孩子們一站式完成英語學習閉環(huán),不刻意背詞匯,而是沉浸在環(huán)境中學習,通過視覺、聽覺的配合,加深對英語語言的理解。
此外,iEnglish還打造了千人千面的AI推送智能學習體系,根據(jù)孩子的語言發(fā)展進程,設定了150個級別,根據(jù)每一名孩子的掌握程度,平穩(wěn)升級。托普朗寧的工作人員介紹,iEnglish在幫助孩子在英語學習上取得進步的同時,也是在幫助孩子打開看見世界的窗戶,這才是英語學習的意義和目的。未來,iEnglish還將提供更為優(yōu)質的原版英語教育資源,筑起一座孩子與世界溝通的橋梁。
ETP大賽以賽促學,習得英語、培養(yǎng)能力
ETP版塊是最受iEnglish用戶喜愛的內置版塊之一。2022年起,該版塊的理念全新升級為English Through Play,即通過嚴肅游戲、教育游戲的方式學習英語。
參加ETP大賽到底對學英語有什么幫助?會不會因為“游戲”而影響學習?
其一,ETP板塊是iEnglish中最經典的功能之一,常年“霸占”使用率NO.1的寶座。它是以純英文視覺益智游戲為載體,通過聽覺、視覺、觸覺等多種感官,幫助孩子將具體詞匯在大腦中由“無概念”變?yōu)?ldquo;可理解”的英語習得方式,在循環(huán)找圖中,大腦不斷接受英文訊號,將學與玩有效結合,短時間內即可積累大量詞匯。
其二,從參與比賽的角度來說,第二屆ETP大賽與首屆最大的區(qū)別就在于,比賽只在周末舉行,不占據(jù)日常學習時段。同時,孩子們每參加一場比賽,就要消耗1張ETP券。而ETP券的獲得途徑只有一條,那就是有效的閱讀時長,真正實現(xiàn)“以賽促學”。
第二屆ETP大賽項目負責人負責人簡單算了一筆賬,“如果一名用戶,每周末想要打滿14場比賽,那么從周一到周五,有效閱讀就需要超過140分鐘,這已經接近我們所倡導的每天30分鐘自主閱讀的建議時長。”另外,參加一場比賽可以學到11個單詞,排位賽每周有14場比賽,持續(xù)近3個月,這意味著在這一階段,選手們最多可以學到近2000個英語單詞,而這一數(shù)字在復賽和決賽階段還會增長。
第二屆ETP大賽采用的3V3團隊PK模式,這讓ETP大賽在以賽促學、助力孩子自然而然習得英語之外,也培養(yǎng)和提升了孩子的團隊協(xié)作能力。
無論是與好友還是線上“學伴”隔空組隊,小隊成員的協(xié)作都需要經歷從陌生到了解、從熟悉到默契的磨合期。隊友的習慣、性格等都可能對比賽產生一定的影響。因此在組成一支穩(wěn)定的隊伍及與隊友進行有效溝通的過程中,孩子們也能收獲珍貴的友情,形成學習圈子,并對“團隊協(xié)作”有了全新的認知和了解。
一場ETP大賽,在激發(fā)學習興趣、滿足居家自主學習需求之外,也通過構建線上學習圈等方式,鍛煉和培養(yǎng)了孩子們的多種能力。“真正的教育是尊重孩子的需求,適合孩子的發(fā)展,讓孩子感受到興趣。秉承這樣的目標,在深耕教育科技的十余年里,我們通過不斷打磨產品和服務,為孩子帶來兼具興趣與實用的英語教育。”托普朗寧負責人進一步介紹說,“未來,iEnglish將會繼續(xù)通過ETP大賽等多種形式,助力自主學習、賦能孩子成長。”