Ovetta Sampson是Microsoft的首席創(chuàng)意總監(jiān),更早時是IDEO的設計研究負責人。她還是芝加哥DePaul大學計算與數(shù)字媒體學院的兼職教授。
她的研究涵蓋自動駕駛汽車,增強型客戶服務產(chǎn)品和AR / VR應用程序中的人工智能(AI)項目。Ovetta將設計研究視為可以與數(shù)據(jù)科學和機器學習的“火箭燃料”相結合的“獨特的特殊調(diào)味料”。
她還幫助編纂道德準則,以發(fā)展以人為本的AI。 Ovetta是即將在班加羅爾舉行的DesignUp 2019大會的演講者,YourStory是媒體合作伙伴。請參閱我們對DesignUp 2018和2017的較早介紹以及d.Zen(“設計Zen”)部分,以獲取有關設計的更多資源。 Ovetta與我們一起接受了采訪,涉及新興經(jīng)濟體的設計實踐,人類AI生態(tài)系統(tǒng)的轉(zhuǎn)型以及對用戶期望和需求的尊重。
YourStory:在信息過載和無休止的分散世界中,您認為設計師的關鍵角色是什么? 奧維塔·桑普森(Ovetta Sampson): 我喜歡維克多·帕普內(nèi)克(Victor Papnek)對設計的定義,因為它是施加有意義的秩序的有意識和直觀的努力。牢記這個定義意味著設計師是這個世界上的首要角色。這個定義為設計師提供了更高的收費,而不僅僅是接受訂單和生產(chǎn)產(chǎn)品。這是呼吁軍方以確保我們生產(chǎn)的產(chǎn)品能夠改變現(xiàn)有結構,同時帶來急需的訂單。
在其中添加以人為中心的設計,設計師的角色就很清楚:故意站在前線保護,屏蔽和阻止技術與人互動,從而通過設計體驗,設備和平臺來傷害他人。人類可以有效,安全地進行互動。